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	<title>秘密宫殿</title>
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	<description>设计以人为本</description>
	<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 02:06:53 +0000</pubDate>
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		<title>还不都为了大客户</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 02:06:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愆伏</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[互联网产品设计]]></category>

		<category><![CDATA[百度 cctv]]></category>

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		<description><![CDATA[百度推竞价排名，K站，为了买关键字的大客户。
CCAV推广告,K百度，为了药厂大客户。
各为其主嘛

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		<title>古典音乐——冷笑话</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 15:11:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愆伏</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[工作与生活]]></category>

		<category><![CDATA[笑话]]></category>

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		<description><![CDATA[有些人的冷感是天生的，比如我女朋友。
女友：最近我喜欢上听古典音乐了！
我：真的？你都听些什么？
女友：《青花瓷》、《苏三说》、《在梅边》什么的。
我：%￥@￥

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		<title>豆瓣盈利能力堪忧？</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 05:29:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愆伏</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[互联网产品设计]]></category>

		<category><![CDATA[豆瓣 广告]]></category>

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		<description><![CDATA[今天发现豆瓣开始在小组内投放google Adsense。

一般只有网站走下坡路的时候才会投放此类广告，稍具规模的网站一般都是定投广告。之前阿北说豆瓣始终都有一个收入模式存在，难道说的是这种方式？
豆瓣是我个人比较喜欢的一个网站，真不希望它有什么不测。

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		<title>骑马与砍杀(mount&#38;blade)&#8212;&#8212;另类的爽快</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 15:27:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愆伏</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[关于动漫游]]></category>

		<category><![CDATA[blade]]></category>

		<category><![CDATA[骑马与砍杀 无双 苍龙三国]]></category>

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		<description><![CDATA[经同事推荐玩上了这款游戏，发觉还挺有意思。据说本游戏是由一对土耳其夫妇完成的，目前已经放出了1.0正式版并正式发行，国内代理售价65元。我玩的还是比较早0.960版本。
一看这游戏的名字，我想到是光荣的无双系列。玩上以后才知道这个游戏和无双的差别不是一点半点。
游戏有几个特点：
1、MOD很多
这个游戏的开放性很强，很多资源都可以自己修改。包装一下完全可以成为另一个游戏，例如国内就有人做出了魔戒、三国等MOD。如果你自己会一些3D制作的话，完全可以用自己制作的模型来替代游戏中的人物。
2、真实模拟
射箭有抛物线，并且会和风向有关；砍杀会被敌人的盾牌挡住，击中头部的话却可以一击必杀。和无双的只要乱砍敌人就减血完全不一样，一定要击中要害才能致命。激战过程中没有加血道具，完全依靠自己的战斗技巧，这一点倒和CS有点类似。值得一提的是游戏中对骑兵的阐释非常到位，在平地骑兵依靠冲击力对步兵可以实现秒杀，而在山地或林地骑兵的优势就不再明显。并且骑兵的阵形也非常重要，万一落单被一队枪兵围住就非常麻烦了。
3、角色扮演
玩家可以自定义角色的相貌、衣装、出身。别以为这是类似于QQ秀的东西，这可都是关系到角色属性的。比如选择出生于草原的贵族则一开始就能拥有旗帜和高骑术。随着战斗，角色也会获得经验值从而提高自身的能力。属性包括了3项即：团队属性、队伍属性、领袖属性。
4、下属
游戏中玩家可以募兵、募将。与《无双》系列相同的是募来的兵会随着战斗提升等级，并可选择进化的兵种。募将则不同，他和主角一样也具备各种技能，比如有专门负责医疗的幕僚，可以在战斗后为军队成员治疗。
最后奉上一段国人制作的MOD视频，非常的强悍


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		<title>溺爱的代价</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Oct 2008 01:14:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愆伏</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[工作与生活]]></category>

		<category><![CDATA[碰碰香 溺爱 感悟]]></category>

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		<description><![CDATA[女朋友送我一盆碰碰香，嘱我好心照料。
我生怕这小小的植物渴死，第一天浇了一次水，第二天又浇了一次。昨天晚上忽然发现有点不对劲，碰碰香开始掉叶子，茎也开始无力的弯曲。上网上搜了一下——该植物半个月才需浇水一次，根久浸水则烂——大惊。于是早晨将其置于阳台外，让它充分地享受自然的光露，希望它能够恢复正常。
据网上资料说碰碰香是可以扦插的，可见是生命力非常强。结果却被我差点浇死，这全都是溺爱的错。明明喝饱了，却担心还不够，喝多了原来也有害。怪不得要说温室里的花朵娇惯，这都是被宠出来的毛病。
溺爱孩子，将使其放肆；
溺爱下属，将使其无能；
溺爱客户，将使其娇纵。
看来凡事讲原则，通规律才是正道。

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		<title>开心不开心？</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Oct 2008 01:22:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愆伏</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[互联网产品设计]]></category>

		<category><![CDATA[开心网]]></category>

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		<description><![CDATA[陈x舟集团玩了很毒的一招，买了个kaixin.com的域名制作山寨开心网。这一招有效没效暂且不知。但意图非常明显，就是为了“走别人的路，让别人无路可走”。
于是乎开心网决定采用“惹不起，咱躲的起”的态度，去启用了shejiao.com。
此时此刻，有一个网站说出了开心网的心声。
中国互联网，从来就不缺恶意竞争。什么浏览器强奸、养一帮论坛马甲以备不时之需等等等等。

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		<title>超赞的视频广告——wario land shake</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Sep 2008 05:53:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愆伏</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[互联网产品设计]]></category>

		<category><![CDATA[视频广告]]></category>

		<category><![CDATA[wario]]></category>

		<category><![CDATA[youtube]]></category>

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		<description><![CDATA[这个创意实在很攒，在amazing的同时，点下右键就可以看出端倪。不过还是很佩服Youtube和广告创作者
具体的还是进youtube看看吧

↑点击上面的图片观看视频

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		<title>神奇的《孢子spore》</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Sep 2008 03:22:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愆伏</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[关于动漫游]]></category>

		<category><![CDATA[孢子 spore]]></category>

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		<description><![CDATA[非常有意思的游戏，说是2008年度最有意思的PC game也不为过

单细胞阶段的时候是大鱼吃小鱼的小游戏
部落文化阶段的时候像WAR3
城市阶段就的时候像red aleart2

游戏里最有意思的还是创造生物，看看我做的猪八戒吧


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		<title>该相信用户的话吗？</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Sep 2008 02:11:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愆伏</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[互联网产品设计]]></category>

		<category><![CDATA[用户 需求分析]]></category>

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		<description><![CDATA[就像下面的漫画一样，很多时候是不靠谱的

正好印证了上次隽辰在邮件组里说的:
* 用户发现产品在A功能上不方便；
* 用户说应该改成B一样；
* 设计师按用户说的改成了B；
* 用户发现B还没A来的好，但碍于面子不发言了；
* 之前没有提意见或提反对意见的用户，开始跳出来。
更多的讨论，请参见隽辰整理的《路上的桩子》

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		<title>一键创建规范的工作目录</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Sep 2008 09:54:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>愆伏</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[互联网产品设计]]></category>

		<category><![CDATA[bat]]></category>

		<category><![CDATA[规范]]></category>

		<category><![CDATA[技巧]]></category>

		<category><![CDATA[批处理]]></category>

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		<description><![CDATA[小团队的规范执行门槛比较高，所以常常看到不同的人使用不同的工作目录。一旦协作起来，文件目录的不一致往往会产生一些不应该发生的问题。我抽空写了一个批处理脚本，希望能够改变现状。
由于同事多在使用windows，所以目前只写了bat的。其他如linux下的shell可以以此类推。
写这个东西主要出于以下几点考虑：

公司使用svn，导出旧的目录比较麻烦，必须删除乱七八糟的.svn目录
书面规范的普及比不上直接实践执行
写脚本的方式显得本人比较牛x  

下面，让我们来看看这东西可以干吗
第一步，点击执行该脚本后，首先会告诉你脚本的作用：

第二步，按照提示输入盘符、项目名称，程序会自动帮你把目录建立好
第三步，去你刚才输入的盘符看看，目录是不是建好了？我还附赠了一个cssreset在里面哦！
批处理文件请点击下载

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